史诗战斗文明战争内置菜单将为玩家带来轻松有趣的战争模拟冒险体验。不同文明、多样化家园的科技发展关卡设计,将为玩家带来超硬核有趣的游戏体验和冒险冒险。多种神奇的游戏操作和多种轻松有趣的战斗冒险玩法,给玩家带来精彩的冒险竞技。不断战斗,开启属于你自己的征服多区域文明的旅程。
史诗战斗文明战争内置菜单资源说明
MOD功能菜单:
1.召唤不消耗
2.金币获取x100
3.免广告奖励
4.钻石无条件购买
5.游戏速度调节
注意事项
1.中文切换:点击左上角齿轮>Language>Chinese,即可切换为中文
2.商店中直接点击钻石即可购买
史诗战斗文明战争内置菜单兵种攻略
小鸡(动物类)
最弱的兵种,没有之一,攻击范围极近,移动速度极慢,或许本就不应该出现在战场上。
野蛮人(人类)
双手野蛮人战士,生命值较多且攻击速度比较快,可惜没有盾牌且攻击距离较短,因此不是很强。
投石机(机械类)
攻击距离次于弓箭手,但好在伤害奇高并且还是AOE伤害,起初以为投出的石头会一路砸过去,可惜砸在地面上就消失了,但依旧很强,能在自身数目超过100的前提下,轻松击溃十倍以下的人类单位。值得吐槽的是投石机是全自动机械。。。没有任何人操控。有点不真实感。
弓箭手(人类)
攻击距离第二,射速奇快无比,借助游戏强大的画面表现力,近万弓箭手一起射箭,仿佛回到了那个残酷的古战场,震撼残酷无比。如果只有一面有敌人,弓箭手自身超过一千单位,那么来多少都是送,不累不停歇,很强。
剑盾步兵(人类)
所有战争类游戏的最默认兵种,各项能力均衡,不强不弱,但好在有盾牌,可以格挡攻击,因此在面对攻击距离较长的敌人时存活能力强些。
巨型兽人(兽人)
强大的近战单位,超高的生命值与AOE攻击让其稳坐近战第一的宝座,同等数量下碾压一切。值得一提的是,这个单位的出现,代表着无限可能,什么奥特曼大战怪兽,什么绿巨人锤冰霜巨龙都可以实现了,只等工坊大神们了。
哥特步行骑士(人类)
剑盾步兵的全面升级版,其它能力不变,打的过除斯巴达外一切人类近战单位。
部落人(人类)
为了部落!!!!可惜木有盾牌,这个游戏的格挡非常玄学,不如有个盾牌站着不动就能格挡,因此咱们的部落打不过楼上那位联盟X。
企鹅(动物类)
这就是只企鹅,别问小编它和鸡比起来哪个厉害,小编不知道,自个试去。。。
It is 斯巴达!!(人类)
最强人类近战单位,没有之一,其独特的攻击方式能在开阔地带被包围的情况下力扛十倍以上敌人,狭窄地形下更无须多说。小编亲测,开阔地形下500斯巴达对阵4000罗马兵+4000剑盾兵,战损比高达1:12.因此这个游戏绝不仅是单纯的数据对抗,非常有潜力。
罗马军团大队(人类)
属性很次,但这面盾牌使其拥有了强大的格挡防御能力,杀敌暂且不论,扛线绝对是最厉害的。不过这个游戏的盾牌,貌似不能档箭,当看到大片大片的罗马兵拿着这么大的盾牌被弓箭手射趴时,不知如何吐槽。。。
US步枪队(人类)
你没看错,拿枪的,而且还是连射的。拥有着游戏最远的射程与最强大的火力,非常带感。
僵尸(亡灵)
十分弱小的近战单位,攻击速度很慢,但击杀任意单位后都会使其变为僵尸,连动物类的鸡和乌龟也一样,笔者不知道截了多少英勇的斯巴达人力扛数万僵尸的故事。
海龟(动物类)
一只海龟,攻击方式比较引人吐槽。
波斯人(人类)
与剑盾兵相同,属性上有差异罢了。
枪盾兵(人类)
与斯巴达比差了十万八千里,攻击距离较长,但攻击力与生命值太低,因此扛线根本扛不住,比较鸡肋。
轻甲骑兵(人类)
除了移动速度快和体积大,与普通的士兵没有任何区别。。。并没有说好的冲锋。
史诗战斗文明战争内置菜单游戏体验
1. 游戏中提供了丰富多样的挑战方式供玩家尝试,操作过程充满乐趣,增加了游戏的互动性和娱乐性。
2. 玩家将扮演指挥官的角色,领导自己的军队,不断完成各种战斗任务,体验指挥千军万马的快感。
3. 通过选择巧妙的阵型进行战斗,玩家能够发挥出强大的攻击力,战术的选择对于战斗结果至关重要。
4. 在训练和挑战的过程中,玩家的指挥能力将得到锻炼和提升,游戏不仅是战斗,也是对策略和领导力的考验。
史诗战斗文明战争内置菜单游戏测评
1. 当士兵的攻击能力得到强化时,他们在战场上将展现出无与伦比的战斗力,几乎无人能敌。
2. 面对不同关卡的挑战内容,玩家需要找到合适的挑战方式,这考验玩家的策略选择和应变能力。
3. 战斗场景设计得非常逼真,玩家仿佛亲身参与到各种规模宏大的战争中,感受战争的激烈和震撼。
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