4.武将特点构造等差的属性值能增强其辅助能力。
5.获取方式2023-9-2800:15:00~2023-10-723:59:59,宝箱随机获取,或同心结*120(限时六折)兑换。
二、技能分析
〖刚述〗:当你使用非基本牌后,你可令你以下一项数值+1直到你抵消牌(至多增加至5):1.攻击范围;2.下个摸牌阶段摸牌数;3.使用【杀】的限制次数。〖谏旋〗:当你受到伤害后,你可令一名角色摸一张牌,然后若其手牌数等于你〖刚述〗中的任意项,其重复此流程。
曹羲这个武将的技能组合还是比较有意思的,〖刚述〗使用非基本牌来强化自身属性,同时能提高〖谏旋〗摸牌的收益。这个武将操作起来也是比较容易的,需要关注的点就是自身〖谏旋〗所对应三个选项的数值。因此,下面我们用小贴士的形式来讲一下使用这两个技能需要注意的一些细节和要点。
●〖刚述〗数值累加有上限,最多加到五;装备诸葛连弩的时候,出杀次数的数值始终是无穷大(∞)。
●一般情况下,攻击范围初始数值是1,摸牌数初始数值是2,出杀次数初始数值是1。
●曹羲装备武器牌(不掉),其攻击范围的初始数值变为该武器攻击范围的数值。特殊情况下,比如受到羊祜
〖怀远〗本局增加攻击范围数值的影响,那么攻击范围初始数值=已装备武器攻击范围的数值+〖怀远〗增加攻击范围的数值。比如先装备一把麒麟弓,再受到〖怀远〗攻击范围+4,那么攻击范围的初始数值就是9,超过了5,只要麒麟弓不掉,这个数值就不会被重置也不能再通过〖刚述〗增加。
●曹羲〖刚述〗加的摸牌数是下个摸牌阶段的摸牌数,下个回合摸完牌以后,直接重置这项数值。
●“抵消”的情况有:闪抵消杀,无懈可击抵消锦囊。面对南蛮、万剑、决斗打出牌,藤甲、仁王盾令杀无效都不属于抵消,不会重置数值。●曹羲受到多点伤害只能触发一次〖谏旋〗,〖谏旋〗可以让其他角色摸牌。
曹羲在武将特点里面提到等差数,其实是〖谏旋〗多次摸牌的条件。举个例子,曹羲〖刚述〗的数值是234,那么曹羲对手牌数为1的角色发动〖谏旋〗,该角色的手牌最后可以补到5张。理想情况下〖谏旋〗补牌的收益还是非常可观的。
曹羲的操作其实是比较灵活的,首先要先考虑选项的收益优先级,一般来说摸牌数最优,攻击范围最鸡肋。但是具体问题要具体分析,手里杀多的情况下可以选择添加出杀次数,需要集火可以增加攻击范围。最重要的还是要让数值尽量保持等差数,这样曹羲的卖血收益才会最大化。曹羲由于〖刚述〗的限制,在出闪和无懈可击的时候要非常谨慎,有时候为了保住数值的加成,需要进行取舍。
整体来看,曹羲的定位是一个偏向辅助的武将。曹羲运用〖谏旋〗可以帮助队友补充手牌,同时曹羲利用〖刚述〗强化自己的部分数值,能带来一定的收益。在体验卡用过之后,大家对曹羲的评价其实不是特别高,经常能听到曹羲不如戏志才、不如郭嘉的言论。这里分析一下曹羲在实战过程中的尴尬之处,让大家对曹羲的武将强度有更好的理解。
曹羲〖刚述〗的加成比较低,使用非基本达到延时摸1的收益,大家可能联想到黄月英和唐咨,所以在武将强度飙升的环境里这个摸1的收益实在来的太慢。曹羲本身是摸牌白,出杀次数的增加往往只能享受一个回合的爆发,后续没有大量手牌的加持,空有出杀次数。
曹羲的身板是偏脆的,〖刚述〗对闪和无懈的限制,无形中让曹羲的身板变脆,一旦顶不住压力逼出闪和无懈,整个武将就会非常脆弱。值得注意的是,曹羲〖谏旋〗卖血收益是需要成长的,也就是说曹羲在断非基本或者是没进回合的时候是一个掉血卖1牌的武将,这点防御威慑其实是不够的。
分析下来,曹羲的强度确实不算太高,理想情况下发挥会比较给力,但局限性也非常大。
三、配合&克制
配合■曹羲有多刀的能力可以配合大包养武将,比如刘备、刘协、曹叡等。
■曹羲自身有卖血能力可以配合一些爆发武将,比如许攸、张飞等。
克制■被克制:曹羲的身板较脆,怕一些爆发武将,比如黄祖,许攸等。
四、适应性分析
军八曹羲的机制整体来说不太适合军八模式,收益不足,并且生存能力堪忧,目前观察下来曹羲作为反贼稍微合适一点。下面分析一下各个身份的适应性。
◆主公:★☆☆☆☆曹羲主公的收益延迟性非常尴尬,卖血威慑有点类似郭嘉主,反贼只要不急着集火就行。曹羲主公非常吃忠臣的将面。
◆忠臣:★☆☆☆☆曹羲作为忠臣表现十分乏力,各项能力比较平庸。无法造成优势局面。
◆反贼:★★☆☆☆反贼曹羲在非禁卡局可以根据手牌灵活地进行集火或者打出多刀的效果。
◆内奸:★☆☆☆☆曹羲偏辅助,能利用摸牌加上一轮的多刀完成收割,但是控场能力弱,需要很好的时机才能打出理想的效果。
欢乐排位曹羲在欢乐排位中可以作为盾将,功能和郭嘉类似,在理想情况下发挥比郭嘉要好一些。
游戏特色
1、3V3智能对战:带智能AI作战,再也不怕猪队友
2、想要回味三国历史和三国杀?49章地图,1000+关卡再现跌宕起伏的历史,化身主公,穿越三国杀的世界!
3、剧情模式:诙谐幽默,闯关与娱乐并存
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5、封魔塔:率领众多武将,逐层挑战强大的魔将,感受来自策划满满的恶意吧!
6、血战到底:6人混战,笑到最后就是赢家
7、回味历史,创新系统
游戏亮点
【经典三国,基本玩法】
身份玩法:通过扮演耳熟能详的三国角色,在颠覆性的历史舞台中,演义一段扑朔迷离并充满刺激的较量。
对抗玩法:善谋者,得天下,消灭其他各方势力,最终赢得胜利。。
血战长坂坡:玩家通过单人匹配对手进行决斗,英魂尽出的长坂坡又会碰撞出怎样的传说?
演武场:玩家可在演武场对战电脑,实验打法组合,验证心中所想。
【史书三国,剧情战斗】
游戏内将会定期开放关乎三国大事件的剧情战斗模式,或加入诸侯联军击杀董卓,或身临赤壁助吴蜀大军火烧曹操,或辅佐孔明六出祁山。你的战斗,足以影响战争的走向!
【神话三国,上古传说】
上古时代的舜帝流放到四方的四个凶兽:混沌、穷奇、梼杌、饕餮,再次为祸世间,惹得神怒民怨,三国杀的神将们,现在需要你们出手来驱逐四凶,拯救世人了。
【花样三国,随心搭配】
邀请知名画师制作海量皮肤、三国秀外观,随心搭配,找到与众不同的自己,定义你心中的三国人物。
游戏评测
三国杀桌游作为一代人的童年回忆,其游戏质量自然不言而喻,如今登录手游平台,又将带给玩家全新的优质体验。
更新日志
v3.7.0.6版本
【新武将】-陆郁生
操纵弃牌,超强防御,“志怀霜雪”的江东橘子妹陆郁生首发!
【PVE玩法返场】-龙舟会战
经典PVE玩法限时返场,同舟共济,力争上游,赢龙舟通关宝箱!
【新赛事】-王者之战S10
2024年王者之战S10火热开赛,全民参赛,将池全免,公平竞技!参与比赛可得京东卡、海量元宝、实物周边等丰富奖励!
【新皮肤】
兰舟品琼*界鲁肃、携粽濯荷*界吕蒙、粽香芳菲*陆郁生
【其他优化调整】
1、排位赛奖励升级:主帅段位得全新武将雅丹;每日首胜奖励调整为挑战宝箱*2
2、斗地主调整:胜利获得的欢乐豆调整为“地主豆”
3、新皮肤抽卡:100+张皮肤新进入卡池,新增史诗皮肤保底
4、新玩法个人挑战上线,可在个人界面挑战其他玩家
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